雅虎国际娱乐网址 《基因特工(G2 fighter)》乐高版无主之地游戏风格的废土故事

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雅虎国际娱乐网址,作者:hjyx01

一个好的毛笔游戏需要什么样的修养?

基因间谍(g2 fighter)由国内独立游戏工作室轨道游戏开发,是一款由小黑盒发布的方形乐高式自上而下角度双摇杆射击游戏。如果你用三个关键词来概括它,很可能是:无意义的幽默、射击和(任务驱动的)刷牙

下图:无处不在的恶搞风格

看到这些关键词,我相信你和我一样,会立刻联想到最近发射的第三代无主地。那么,g2战斗机是一款以无主地的俯视视角描绘方形人的绘画风格的游戏吗?事实上,这部作品的雄心不亚于故事线上的无主地系列。从故事的背景来看,主要创作团队应该受到辐射、荒原系列和行尸走肉的启发(天堂镇和救世军,后世界末日时代的武装团体,形成了荒原社会的核心权力结构)。在游戏过程中,大量黑白卡通风格的情节cg叙事穿插其中,叙事节奏稍显混乱,表明制作团队既想讲述一个好故事,又想进行一次拍摄之旅(但也存在一些问题,稍后会讨论)

巧合的是,作者最近玩了大量的毛笔角色训练游戏,包括新评估的morta(毛笔元素搞得一团糟,但艺术家的音乐太好了,所以他没有放弃这个坑),谭游[@ Die Benben(也为安利做准备,但这是甘地游戏,开始于一个100小时的游戏时间),和这部作品。

从初步评估经验来看,这项工作仍然具有令人耳目一新的成功要素,包括但不限于:

(0)丰富的收集要素和继承机制

从试用经验来看,这部作品拥有各种武器、风格、词缀等元素,并且拥有很好的道具采集和收藏元素。

这也是莫塔儿童面临的最大问题。在游戏本身系统相对简单的情况下,积累的金钱和获得的宝石图腾将会消失。因此,除非游戏过程达到快速和高强度的射击,否则在重复的游戏过程中获得的乐趣非常少,并且正在减少。

(1)巨大的增长空间

刷刷游戏生命在完整的一天结束(角色/技能/装备/天赋等)

(2)割草怪兽、需要反制措施的精英怪兽以及让人们心跳加速的老板战争

“这条街上的每一个小怪物都杀了我”是灵魂像(Soul like)战斗风格的更好搭配(事实上,这是一场可以反复挑战特定级别的跨界战斗)。作为一种刷子和刷子游戏,小怪物想要割草,随着设备的发展,它们可以更容易地割草。作为一个可以移动的宝箱,精英怪物必须有自己的特点,需要一定的应对策略来解决(毕竟,没有大脑发送装备不会给玩家带来快乐,或者会让人们更乐意先抵抗半途而废)。作为一个可以安装和使用神的地方的存在的体现,boss war需要战斗力、仪式感和与其身份相匹配的光环。

在这项工作中,虽然在制作的细节上有很多问题,但这仍然是在原地完成的,给整个游戏在战斗过程中更好的节奏感。

基因秘密服务(g2战斗机)游戏和游戏设置

故事设置和基本游戏

游戏的故事背景相对来说是老式的:旧世界的地球文明在辐射、荒地、异乡5、第一年的变异等游戏后被核弹摧毁。由该玩家扮演的新人类工具玩家伯恩-皮耶龙(Bourne-Pierong)经历了混乱和混杂的世界末日,一起探索了旧人类世界毁灭的真相,彻底调查了故事背后的黑手。

游戏的基本方法是俯视角度动作射击,使用各种火器、近战武器、导弹和战斗技能摧毁敌人,收集战利品,提高角色水平和专业化程度,完成任务,获得最终的游戏胜利。事实上,这个阴谋至今还没有完成。整个游戏可能要等到明年一月

游戏分为9个难度级别,这可能是我见过的游戏中难度最高的。最初的普通难度很简单,但是要获得更好的装备,你需要切换到更高的难度(用关卡解锁)

对于本工作中的r18,它基本上是基于垂直绘图

战斗相关

游戏中的战斗主要依靠使用武器、技能和环境来消灭敌人。

枪支包括机枪(射击速度快、精度差)、自动步枪(中程点火力)、猎枪(短程扇形攻击)、狙击步枪(远程穿透攻击)、发射器(手榴弹、喷火等)。)、近战(令人震惊的伤害)、手枪(姐夫)、导弹(相当方便的aoe手段)

坦克可以在环境中用来开火,或者击碎油桶(减速)、粉桶(小心秒杀死自己)、气桶(连续失血)

技能包括战斗技能和可能对敌人造成伤害的终极技能。终极技能的释放需要愤怒

在防御方面,虽然这款游戏是一款射击游戏,但它并不限制弹药作为资源的数量,对射击精度也没有要求。此外,双方血量高,伤害值低:也就是说,在战斗中有足够的容错率,而像掩体和掩体摧毁这样的常规射击游戏的核心系统并不是在这个游戏中设计的。

这项工作的防御方法是运动技能中的位置变化(翻滚、冲锋和击退)和工程技能中的防御(盾牌墙、盾牌和兴奋剂)。由于大多数精英敌人和boss强大的伤害技能都有早期预警攻击范围或轨迹,大多数致命伤害都可以通过灵活的移动来避免。

性格培养

角色的培养要素包括获得设备(刷牙和刷牙)和属性、专业化和技能效果,这些都随着角色水平的提高而提高。

技能包括战斗、运动、工程和极限。技能是通过阅读来学习的(然而,重复学习技能书并不能提高技能水平)。书籍可以通过商店、任务或宝箱随意购买。角色界面中给出了现有技能的列表。从作者的经验来看,战斗技巧不是很实用。它们中的大部分不像直接来自biu的那些那样具有破坏性,而且cd仍然很长。工程技能是不错的辅助手段,运动技能并不多说,行走防御的主要方式,终极技能相当于战斗技能的增强版,虽然比战斗技能略强但也很鸡肋。例如,11级人物何炬伤害1800和施法动作,而刀劈伤害为8*800...

这项技能的亮点之一是有趣的解释。注意上面图片中的单词。

专业包括所有类型的武器(包括火器、近战和导弹)。专业随着使用次数的增加而增加。达到一个特定的水平将会给予一定的属性奖励(是的,这也是一个厚厚的无主地设计。也就是说,属性根据武器的使用次数而改变)。高级专业化奖金非常强大,与角色属性带来的战斗力奖金一样重要。

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